Robot Master ("Robô Mestre") é um nome usado para se referir aos robôs humanóides da série Mega Man original que aparecem como chefes e possuem um nível de inteligência artificial bem avançado. A maioria, se não todos, os Robot Masters possuem uma arma especial. Na maioria dos jogos, essas armas podem ser obtidas pelo Mega Man (e outros personagens, como Proto Man e Bass) após o robô ser derrotado.
Cada Robot Master tem uma "consciência", embora o nível de cada "circuito cognitivo" incorporado dentro de cada um deles varie, produzindo tantos tipos diferentes de "personalidade" quanto os encontrados nas pessoas. Como seres humanos, eles podem falar e ter respostas emocionais como timidez ou raiva. Quando Mega Man luta contra um Robot Master, ele toma muito cuidado para não danificar o "circuito cognitivo" do chip de circuito integrado. Contanto que o circuito cognitivo não seja destruído permanentemente, um Robot Master pode ser reparado inúmeras vezes.[1]
Origem do nome[]
O termo "Robot Master" foi usado pela primeira vez no manual de instruções norte-americano de Mega Man 3 em 1990, onde foi usado para identificar os oito robôs chefes ("mestres") na tela de seleção de fase, e continuou sendo usado até 1994, aparecendo nos manuais de Mega Man 6, Mega Man V e Mega Man's Soccer. No manual do primeiro jogo, eles foram chamados de "Humanoids" ("humanóides", um nome mais tarde usado para os "ciborgues" na série Mega Man ZX). No Japão, eles são conhecidos como os Numbers ("Números", a maioria sendo Wily Numbers), e também apenas como "personagens chefes", "robôs do Wily", e nomes semelhantes.[2]
Como estava presente em vários manuais de instruções, o termo "Robot Master" foi usado por muitas revistas e sites de jogos. O termo tornou-se popular entre os fãs da série e foi expandido para ser usado pela maioria dos robôs humanóides com inteligência artificial elevada na série original, além daqueles da tela de seleção de fase. Como não existe uma classificação oficial definindo se um robô é ou não um Robot Master, para evitar discrepâncias, nesta wiki Robot Master é usado principalmente como um termo abrangente para todos os Numbers conhecidos, robôs humanoides com I.A. avançada e que possuem um "código de série" conhecido exclusivo, geralmente com três dígitos e três números, os Light Numbers sendo os primeiros a aparecer na série.[3] Outros chefes humanóides, como Copy Robot, Doc Robot e a série Dark Man, são considerados chefes especiais em vez de Numbers.[4] Exceções são robôs incluídos no livro Mega Man: Robot Master Field Guide (Doc Robot, a série Dark Man, Duo, King, Fake Man e Sunstar) e personagens semelhantes, especialmente se eles são chefes da seleção de fase, possuem "Man"/"Woman" no final do nome (inimigos como Pickelman, Shotman e Shadow Mega Man não são considerados) e possuem uma arma especial. Se eles não se enquadrarem nesses critérios, não serão referidos como Robot Masters, mesmo que sejam robôs humanóides com IA avançada, como Auto, Plum, Fan, Karate 003, etc.
O termo também foi usado em outras mídias, como na série Mega Man da Archie Comics e em Mega Man: Fully Charged.[5][6]
Lista de Robot Masters[]
Cada um dos Robot Masters do Dr. Light e Dr. Wily tem um número de série listado em um formato com três letras e três números, como DLN-000, DLN000 ou DLN. 000, mas pode variar, como a série MWN tendo apenas dois dígitos. Sua numeração é por ordem de criação.[4]
Nos quadrinhos da Archie Comics, os Robot Masters são numerados pelo tempo de sua concepção, não de sua criação.[7] Por exemplo, DWN-018 Magnet Man foi finalizado antes de DWN-017 Needle Man nos quadrinhos. Além disso, vários Robot Masters apresentados em outros jogos, como Plant Man, Centaur Man e Pump Man, foram mostrados terem sido construídos algum tempo antes dos eventos baseados em Mega Man 3, e Plant Man, Time Man e Oil Man tem sua própria numeração.
A ortografia do nome dos Robot Masters varia dependendo da fonte, alguns tendo espaço entre a primeira parte do nome e "Man", e outros não. Por exemplo, Mega Man é o único Robot Master na versão em inglês de Mega Man & Bass a ter seu nome junto, enquanto todos os outros Robot Masters têm um espaço em seus nomes. Em Mega Man: Powered Up é o inverso, Mega Man tendo espaço no nome e os outros não. Há também algumas instâncias em que seus nomes são escritos como "NomeMan". Por conveniência, o nome de todos os Robot Masters é escrito com espaço na wiki, pois essa é a transcrição mais usada fora do Japão. Nomes japoneses como Rockman geralmente são escritos sem espaço.
Abaixo está uma lista dos vários Robot Masters da série Mega Man clássica:
Doctor Light Numbers e Doctor Wily Numbers[]
A série DLN (Doctor Light Number) foi criada pelo Dr. Thomas Light. Esta série é conhecida como DRN no Japão, pois o nome japonês do Dr. Light é Dr. Right.
DWN (Doctor Wily Number) é uma série de robôs criados ou modificados pelo Dr. Albert W. Wily. Sua numeração continua da série DLN que ele usou em sua primeira tentativa de dominar o mundo.
Todos os Wily Numbers do Mega Man 2 ao 7 e seis dos oito Wily Numbers do Mega Man 8 (Tengu Man e Astro Man sendo as exceções) foram criados como parte de um concurso de chefes.
000-008 (Mega Man e Mega Man Powered Up)[]
Os robôs em Mega Man e Mega Man Powered Up foram criados pelo Dr. Light (com a assistência do Dr. Wily em algumas fontes). Eles foram reprogramados por Wily para servir a seus propósitos malignos, mas após a derrota do Wily, o Dr. Light consegue conserta-los e eles cumprem suas funções iniciais.[3]
- DLN. 000 Proto Man (Blues)
- DLN. 001 Mega Man (Rockman), o protagonista.
- DLN. 002 Roll
- DLN. 003 Cut Man
- DLN. 004 Guts Man
- DLN. 005 Ice Man
- DLN. 006 Bomb Man
- DLN. 007 Fire Man
- DLN. 008 Elec Man
- Time Man (DLN. 00A na Archie Comics)
- Oil Man (DLN. 00B na Archie Comics)
009-016 (Mega Man 2)[]
- DWN. 009 Metal Man
- DWN. 010 Air Man
- DWN. 011 Bubble Man
- DWN. 012 Quick Man
- DWN. 013 Crash Man (Clashman)
- DWN. 014 Flash Man
- DWN. 015 Heat Man
- DWN. 016 Wood Man
017-024 (Mega Man 3)[]
Com exceção do Shadow Man, os robôs de Mega Man 3 foram supostamente criados pelo Dr. Wily e Dr. Light em conjunto,[8] mas eles são listados como parte da série DWN. O livro Mega Man Official Complete Works mostra a arte de um logotipo dos dois juntos, sugerindo que planejavam tornar aparente o esforço cooperativo dos doutores no jogo. Além disso, esse logotipo pode ser visto na fase do Magnet Man.
Nas primeiras versões do mangá Mega Man Megamix, esses robôs eram conhecidos como a série DRWN (Doctor Right e Wily Numbers), mas depois foram mudados para DWN, sendo criados apenas pelo Dr. Wily. Nos quadrinhos da Archie Comics, Ra Moon serve como o criador inicial desses robôs, que são baseados nos projetos do Dr. Wily e do Dr. Light em vez de serem construídos por eles, a exceção sendo o Shadow Man, que foi encontrado nas ruínas do Ra Moon. No entanto, como Wily redesenhou o Shadow Man antes de Ra Moon restaurá-lo, então é possível que sua forma atualizada também pode ter sido concebida pelos dois doutores.
- DWN. 017 Needle Man
- DWN. 018 Magnet Man
- DWN. 019 Gemini Man
- DWN. 020 Hard Man
- DWN. 021 Top Man
- DWN. 022 Snake Man
- DWN. 023 Spark Man
- DWN. 024 Shadow Man
025-032 (Mega Man 4)[]
Os oito robôs de Mega Man 4 foram criados pelo Dr. Cossack, mas são listados como parte da série DWN porque Wily os remodelou, tornando-os seus próprios robôs.[9]
No manga Mega Man Megamix, a série é conhecida como DCN (Doctor Cossack Numbers).
- DWN. 025 Bright Man
- DWN. 026 Toad Man
- DWN. 027 Drill Man
- DWN. 028 Pharaoh Man
- DWN. 029 Ring Man
- DWN. 030 Dust Man
- DWN. 031 Dive Man
- DWN. 032 Skull Man
033-040 (Mega Man 5)[]
Esses robôs foram criados pelo Dr. Wily e usados para culpar Proto Man de sua tentativa de dominar o mundo, sendo liderados por um Proto Man impostor.
- DWN. 033 Gravity Man
- DWN. 034 Wave Man
- DWN. 035 Stone Man
- DWN. 036 Gyro Man
- DWN. 037 Star Man
- DWN. 038 Charge Man
- DWN. 039 Napalm Man
- DWN. 040 Crystal Man
041-048 (Mega Man 6)[]
Os criadores desses robôs são desconhecidos, pois vieram de vários lugares de todo o mundo para participar do Primeiro Torneio Anual de Robôs. No entanto, eles foram controlados pelo Dr. Wily (disfarçado de Mr. X) e, como os robôs do Dr. Cossack, são considerados parte da série DWN.
No mangá Rockman 6 eles aparentam terem sido criados pelo Dr. Wily, pois, como Mr. X, os usa como seed players ("jogadores-semente") para decidir quais robôs entrariam no torneio, destruindo todos os participantes, provando que eles são os robôs mais poderosos do mundo. No mangá Mega Man Megamix, a série é conhecida como MXN (Mister X Numbers).
- DWN. 041 Blizzard Man
- DWN. 042 Centaur Man
- DWN. 043 Flame Man
- DWN. 044 Knight Man
- DWN. 045 Plant Man (DAN-001 na Archie Comics)
- DWN. 046 Tomahawk Man
- DWN. 047 Wind Man
- DWN. 048 Yamato Man
049-056 (Mega Man 7)[]
Alguns desses robôs foram criados pelo Dr. Wily, enquanto outros foram roubados e remodelados.
- DWN. 049 Freeze Man
- DWN. 050 Junk Man
- DWN. 051 Burst Man
- DWN. 052 Cloud Man
- DWN. 053 Spring Man
- DWN. 054 Slash Man
- DWN. 055 Shade Man
- DWN. 056 Turbo Man
057-064 (Mega Man 8)[]
Como Mega Man 7, alguns desses robôs foram criados pelo Dr. Wily, enquanto outros foram roubados e remodelados.
- DWN. 057 Tengu Man
- DWN. 058 Astro Man
- DWN. 059 Sword Man
- DWN. 060 Clown Man
- DWN. 061 Search Man
- DWN. 062 Frost Man
- DWN. 063 Grenade Man
- DWN. 064 Aqua Man
065-072 (Mega Man 9)[]
Os oito robôs de Mega Man 9 foram criados pelo Dr. Light e reprogramados pelo Dr. Wily, seguindo o padrão de numeração.
- DLN. 065 Concrete Man
- DLN. 066 Tornado Man
- DLN. 067 Splash Woman
- DLN. 068 Plug Man
- DLN. 069 Jewel Man
- DLN. 070 Hornet Man
- DLN. 071 Magma Man
- DLN. 072 Galaxy Man
073-080 (Mega Man 10)[]
Como Mega Man 6, os criadores desses robôs são desconhecidos, mas são considerados parte da série DWN. A faixa bônus de Rockman 10 Image Soundtrack sugere que Wily havia planejado antecipadamente infectar oito robôs da sociedade com Roboenza.
- DWN. 073 Blade Man
- DWN. 074 Pump Man
- DWN. 075 Commando Man
- DWN. 076 Chill Man
- DWN. 077 Sheep Man
- DWN. 078 Strike Man
- DWN. 079 Nitro Man
- DWN. 080 Solar Man
081-088 (Mega Man 11)[]
Esses robôs são de fabricantes diferentes, mas continuam com o padrão DWN. Dr. Wily seqüestrou os oito robôs no início do jogo e, além de reprogramá-los, equipou cada um deles com o sistema Double Gear.
- DWN. 081 Block Man
- DWN. 082 Fuse Man
- DWN. 083 Blast Man
- DWN. 084 Acid Man
- DWN. 085 Tundra Man
- DWN. 086 Torch Man
- DWN. 087 Impact Man (Pileman)
- DWN. 088 Bounce Man (Rubberman)
Outros[]
Pachislot Rockman Ability[]
Os Wily Numbers do Dr. Wily em Pachislot Rockman Ability. Seus números são desconhecidos.
- Choice Man
- Coin Woman
- Lever Man
- Replay Man
- Reverse Man
- Chance Man
King Numbers[]
KGN (KinG Number) é uma série de robôs que trabalha para King em Mega Man & Bass, ajudando em sua rebelião contra a humanidade. Além desses seis robôs, King também recrutou dois robôs de Mega Man 8, Tengu Man e Astro Man.
Os King Numbers foram desenhados pelos artistas de mangá Hitoshi Ariga, Shigeto Ikehara e Kōji Izuki.
- KGN. 001 Dynamo Man
- KGN. 002 Cold Man
- KGN. 003 Ground Man
- KGN. 004 Pirate Man
- KGN. 005 Burner Man
- KGN. 006 Magic Man
Mega Man Killers[]
O número de série MKN (Mega Man Killer Number), conhecida como RKN (Rockman Killer Number) no Japão, é usada pelo Dr. Wily para robôs que ele criou especialmente para matar Mega Man. Em algumas fontes relacionadas a Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Enker é designado como "Mega Man Hunter" em vez de Mega Man Killer.
Quint não faz parte da série MKN, mas desempenha um papel análogo em Mega Man II, e aparece com os três Mega Man Killers em Mega Man V.
- MKN. 001 Enker
- MKN. 002 Punk
- MKN. 003 Ballade
Stardroids[]
A série SRN (Space Ruler Number) consiste de robôs de Mega Man V conhecidos como Stardroids (Space Rulers no Japão) que faziam parte uma antiga civilização alienígena. O Dr. Wily os encontrou em ruínas antigas misteriosas e fez pequenas modificações neles.[11] Eles têm o nome de corpo celestes do Sistema Solar. Como os Stardroids, Sunstar é outro robô escavado em ruínas misteriosas, mas ele não tem um número conhecido, sendo implícito de que ele pode não ter sido modificado pelo Dr. Wily.
- SRN. 001 Terra
- SRN. 002 Mercury
- SRN. 003 Venus
- SRN. 004 Mars
- SRN. 005 Jupiter
- SRN. 006 Saturn
- SRN. 007 Uranus
- SRN. 008 Pluto
- SRN. 009 Neptune
Wily Wars Numbers[]
WWN (Wily Wars Number)[12] conhecido no Japão como MWN (Mega World Number), é uma série com três robôs de Mega Man: The Wily Wars (Rockman Mega World) que formam a Genesis Unit, conhecida como Mega World Corps (メガワールドぐんだん Mega Wārudo Gundan) no Japão. Os robôs são baseados em personagens do livro chinês Jornada ao Oeste.
- WWN. 01 Buster Rod G
- WWN. 02 Mega Water S
- WWN. 03 Hyper Storm H
Outras séries[]
- Ra Thor, um robô criado pelo Dr. Wily com a ajuda do super computador Ra Moon em Super Adventure Rockman, é referido por Wily como "New Wily Number 1" (新ワイリーナンバー1 Shin Wairī Nanbā 1).
- Special Wily Number é o número de série do SWN. 001 Bass (Forte), um robô criado pelo Dr. Wily junto com o Treble, os dois tendo habilidades parecidas com as do Mega Man e do Rush.
- ???-??? Quint - Mega Man do futuro, capturado e modificado pelo Dr. Wily, por isso ele não recebeu um número.[13] Devido a sua origem, o livro Mega Man: Robot Master Field Guide o lista como DLN. 001, o mesmo do Mega Man original. Dr. Wily's Robots 101 o lista como SVN. 001, "Special Variation Number" ("Número de Variação Especial").
Outros robôs[]
Robôs que não possuem um número de série conhecido, sendo desconhecido se eles devem ou não ser considerados Robot Masters.
- Mega Man X (Rockman X) - Assim como Zero foi a maior criação do Dr. Wily, X foi a maior criação do Dr. Light, mas diferente do Zero, seu número é desconhecido. Ele foi encontrado pelo Dr. Cain e deu origem aos Reploids, X (e Zero) sendo conhecidos como Reploids em vez de Robot Masters devido suas semelhanças.
- Doc Robot
- Dark Man 1
- Dark Man 2
- Dark Man 3
- Dark Man 4
- Fake Man
- King - Líder dos King Numbers. Após sua derrota, Wily planejava fazer um "King II", mas os planos para o robô foram destruidos.
- Sunstar - Robô excavado nas mesma ruínas dos Stardroids.
- Duo
- Mega Man? - Um Mega Man impostor em Mega Man Powered Up.
- Rockman Shadow - O protótipo de um robô projetado usando tecnologia do século XXI; descartado pelo Dr. Wily em troca de Quint. É o líder dos Dimensions.
Personagens descartados:
- Bond Man
- Envios para os concursos de personagens chefes
- Personagens personalizados
Dimensions[]
Dimensions são robôs que trabalham para Rockman Shadow e viajaram do futuro com o objetivo de destruir o mundo no presente em Rockman & Forte: Mirai Kara no Chousensha. Não se sabe se esses robôs possuem um número de série.
- Dangan Man
- Konro Man
- Aircon Man
- Komuso Man
- Clock Men
- Compass Man
Mega Man e Mega Man 3 (DOS)[]
Esses robôs são liderados por CRORQ, um supercomputador que deveria manter a paz mas caiu nas mãos do Dr. Wily. Eles apareceram nos jogos licenciados Mega Man e Mega Man 3 para DOS. Quatro dos nomes de chefes de Mega Man 3 foram reutilizados posteriormente para outros chefes não relacionados em jogos futuros; esses chefes são indicados com uma adaga (†). Dois outros chefes de Mega Man 3 tem nomes que mais tarde foram reutilizados para NetNavis da série Mega Man Battle Network e estão marcados com uma adaga dupla (‡). Além disso, o nome Sonic Man foi usado para a forma robotizada do Sonic em Worlds Unite.
Mega Man
- Sonic Man
- Volt Man
- Dyna Man
Mega Man 3
- Bit Man
- Shark Man ‡
- Wave Man †
- Oil Man †
- Blade Man †
- Torch Man †‡
Rockman Xover[]
- Arcade Man
- Tablet Man
- Daruman
- Sudachi Woman
- Hanabi Man
- Udon Man
Rockman Strategy[]
Robõs que vieram do espaço. Eles só apareceram em Rockman Strategy, um jogo licenciado pela Capcom que só foi lançado em Taiwan. Com exceção dos dois líderes, os robôs são baseados nos signos do zodíaco.
- Aries
- Taurus
- Gemini
- Cancer
- Leo
- Virgo
- Libra
- Scorpio
- Sagittarius
- Capricorn
- Aquarius
- Pisces
- Luna
- Apollo
Em outras mídias[]
Captain N: The Game Master[]
- Garbage Man
- Mega Girl (Embora se possa argumentar que ela é o equivalente da Roll nessa continuidade)
Mega Man: Upon a Star[]
- Samurai Man
- Magma Men
Mega Man: Fully Charged[]
O termo Robot Master é usado na série, mas não há muitos detalhes sobre o que define se um robô é ou não um Robot Master, sendo geralmente usado para os robôs que trabalham para o Sgt. Night.[14][6]
- Air Man
- Chemistry Man
- Cut Man
- Drill Man
- Elec Man
- Fire Man
- Guts Man
- Wave Man
Mega Man (Dreamwave Productions)[]
- Barrage Man
- Express Man
- Multi Man
Mega Man (Archie Comics)[]
Os Robot Masters são uma nova geração de robôs criados pelo Dr. Light com a ajuda do Dr. Wily que tem um avançado sistema de inteligencia artificial.[5] A série Mega Man da Archie Comics também introduziu novos Robot Masters, o primeiro sendo Quake Woman, designada como "Lalinde Model Number" ("Lalinde Modelo Número") por ter sido criada pela Dr. Noele Lalinde. Um segundo robô da Lalinde foi introduzido mais tarde, baseada em um design conceitual para o Hornet Man que não foi utilizado.
- LMN-001 Quake Woman
- LMN-002 Vesper Woman
Roboticized Masters[]
Durante o crossover Worlds Collide, o Dr. Wily se uniu ao arqui-inimigo de Sonic, Dr. Eggman, para capturar os amigos do Sonic e transformá-los em robôs especiais que foram modificados com a tecnologia de Robot Masters. Os Roboticized Masters ("Mestres Roboticizados") também recebem designações com base na fórmula típica, incluindo EWN (presumivelmente "Eggman Wily Number") e um número de três dígitos. No entanto, a maioria das série EWN não teve seus números especificados durante a história, exceto Shadow Man, Silver Man e Blaze Woman. Rose Woman e Knuckles Man são mencionados como EWN-001 e 002, e os membros do Chaotix são EWN-006 a 008, mas não se sabe a qual deles pertence o número. Os números de Tails Man e Rouge Woman não foram revelados, sendo um "paltite" por terem sido o primeiro e a última dos Roboticized Masters, respectivamente.
- "EWN-000" Tails Man
- EWN-001 ou 002 Rose Woman
- EWN-001 ou 002 Knuckles Man
- EWN-003 Shadow Man
- EWN-004 Silver Man
- EWN-005 Blaze Woman
- EWN-006/7/8 Charmy Man
- EWN-006/7/8 Espio Man
- EWN-006/7/8 Vector Man
- "EWN-009" Rouge Woman
Em Worlds Unite, Mega Man e Sonic também foram transformados em Roboticized Masters.
- Sonic Man
- M'egga Man
Short Circuits[]
As tiras humorísticas presentes no final das revistas também apresentaram "novos" Robot Masters, mas apenas para fins humorísticos.
- Origami Man
- Police Man
- Dubstep Man
- Itch Man
- Motion Sickness Man
- Fragile Man
- I Can't Find My Keys, Man!
Além dos Robot Masters, dois Roboticized Masters foram apresentados durante os crossovers:
- Big Man
- Comedy Chimp Man
Mega Man Maniax[]
A série DAN (Doctor Auto Number), conhecida como DRTN (Doctor RightoT Number) no Japão, consiste de robôs criados por Auto na série Dr. Auto's Laboratory. Assim como os chefes de Mega Man 2-8, os robôs foram criados por fãs que enviaram seus desenhos para Hitoshi Ariga, que os refez para os curtas.
- DAN. 001 Surprise Man
- DAN. 002 Shake Man
- DAN. 003 Giga Auto
- DAN. 004 Massage Man
- DAN. 005 TV Man
- DAN. 006 Watermelon Man
- DAN. 007 Submarine Man
- DAN. 008 Sexy Man
- Maneki-neko Man
- Tower Man
Outros[]
- Wily Blues (Um falso Proto Man em Rockman: Yomigaeru Blues)
- Build Man (Mega Man Megamix)
- Judge Man (Mega Man Megamix)
- Armor Man (Rockman 4Koma Dai Koushin)
- Bukinashi Man (Rockman 4Koma Dai Koushin)
- Rockman Brazil ("Rock and Rush")
Referências[]
- ↑ The Reploid Research Lavatory: Ask Me 3: The Final Lesson!? (revista Club Capcom)
- ↑ Legends of Localization: Q&A: What are Mega Man “Robot Masters” Called in Japan?
- ↑ 3,0 3,1 Rockman Classics Collection Original Notebook
- ↑ 4,0 4,1 Rockman & Rockman X Daizukan página 58
- ↑ 5,0 5,1 "Senhoras e senhores, eu lhes dou a próxima geração de robôs - os Robot Masters!" (...) "Esses Robot Masters terão todos sistemas avançados de IA que lhes permitirão executar tarefas complexas, interagir com pessoas e direcionar outros robôs em suas tarefas." - Dr. Light, Mega Man #1
- ↑ 6,0 6,1 "Mega Man esta acabado. Hoje é o alvorecer dos Robot Masters." - Lord Obsidian, The Gauntlet Part I
- ↑ "Verdade, eu pulei adiante nas minhas notas conceituais, mas..." - Dr. Light falando sobre DLN-065 Concrete Man em Mega Man #17
- ↑ Rockman 10 Years History Book, página 89: "Os Números que aparecem em 'Rockman 3' foram supostamente desenvolvidos em conjunto pelo Dr. Right e Dr. Wily, então estritamente falando, o número do modelo deles poderia ser 'D.R. & W.N'."
- ↑ The Reploid Research Lavatory: Dr. "I’m Always" Right Breaks It Down (Traduzido da revista Club Capcom)
- ↑ Sigma menciona que Zero é o último dos Wily Numbers no final japônes de Rockman X2, e seu número é mostrado em uma fase de Mega Man Zero 3.
- ↑ Saishinban Rockman Super Daihyakka, Kodansha, ISBN 4-06-103310-7, página 102.
- ↑ Mega Man Official Complete Works e Mega Man Megamix volume 3.
- ↑ Rockman & Rockman X Daizukan página 72: "Quint é um Rockman modificado do futuro, então ele não recebeu um número."
- ↑ "Mas se eu lhe disser que tenho o poder de torná-lo grande novamente? Eu posso fazer de você um Robot Master." - Sergeant Breaker Night, Trust Your Guts, Man!
Predefinição:Mega Man (série) Predefinição:Archie Comics Predefinição:Fully Charged